Glossario
Bet (puntare) = fare una puntata
Rilanciare = rilanciare la puntata
Vedere (call) = appoggiare la puntata dell’avversario
Bottone (button) = posto al tavolo dal quale sono distribuite le carte
Flop = le prime tre carte che appaiono sul tavolo
Turn = la quarta che appare sul tavolo
River = la quinta e ultima carta che appare sul tavolo
Esempio 1
Sei in prima posizione, hai un ![]()
e chiami il grande blind. Dopo il tuo turno un giocatore rilancia, poi un altro giocatore successivo ri-rilancia e finalmente un altro giocatore in ultima posizione vede il ri-rilancio. Cosa dovresti fare?
Risposta: dovresti lasciare. E’ probabile che qualcun altro ha un Asso con un kicker migliore del tuo o anche una mano migliore. Hai pagato solo una puntata ed è probabile che quando vedi un altro giocatore rilancerà ancora. Inoltre, tu sei all’inizio e quindi cattiva posizione.
Esempio 2
Sei in una posizione media e hai ![]()
. Un giocatore in posizione iniziale ed il giocatore prima di te vedono entrambe il grande blind. Cosa dovresti fare?
Risposta: Dovresti vedere. Perchè vuoi vedere il flop il più economico possible. La seconda ragione è perchè vuoi avere quanti più giocatori possibili al piatto. Vuoi creare un grande piatto in caso prendi un altro 7 per il “three of a kind” che sarà molto probabilmente sufficiente per vincere il piatto. Tieni in considerazione che ci dovrebbero essere almeno quattro persone al piatto per essere vantaggioso questo approccio nel lungo giro.
Esempio 3
Sei in posizione media e prendi un ![]()
. Tutti i giocatori prima di te lasciano.
Cosa dovresti fare?
Risposta: dovresti rilanciare. Vuoi prendere il piatto o giocare contro il minor numero possibile di avversari. Nella situazione ideale tutti passano o, forse, eccetto per i bui, ma in quel caso tu rimani, comunque, nella migliore (ultima) posizione.
Esempio 4
Sei in posizione media e prendi ![]()
. Un giocatore in posizione iniziale ed il giocatore prima di te chiamano. Cosa dovresti fare?
Risposta: Dovresti vedere, sebbene rilanciare è anche un opzione. La ragione di vedere potrebbe essere che speri che persone con mani più deboli che domini, come A10 e KJ, andranno avanti. Speri anche che ci sia il flop abbastanza economico così che puoi lasciare la mano molto semplicemente se non prendi un buon flop. La ragione di rilanciare dovrebbe essere che vuoi buttare le persone fuori dal piatto per avere una grande possibilità di vittoria.
Esempio 5
Se in posizione media e prendi ![]()
. Un giocatore in posizione iniziale rilancia ed il giocatore successivo ri-rilancia. Il giocatore prima di te vede. Cosa dovresti fare?
Risposta: dovresti ri-rilanciare. A questo punto è molto probabile che tu abbia la mano migliore e vuoi il maggior numero di persone possibili fuori dal piatto. La possibilità che qualcun altro abbia AA o KK è bassa. Ne sei consapevole in caso un A o K appare al flop. La possibilità è che poi sarai battuto.
Esempio 6
Sei in posizione media e prendi un ![]()
. I primi tre giocatori vedono ed il gocatore prima di te rilancia. Cosa dovresti fare?
Risposta: Dovresti lasciare. Se il giocatore prima di te ha visto avresti dovuto fare lo stesso. Con una mano come questa tu vuoi giocare solo piatti grandi in cui non hai dovuto rilanciare.
Esempio 7
Sei in prima posizione e prendi ![]()
. Un giocatore non bravo che gioca troppe mani rilancia. Il giocatore successivo vede. Cosa dovresti fare?
Risposta: Dovresti vedere. Se un buon giocatore ha rilanciato dovresti lasciare. Questo perché in questo caso il giocatore bravo probabilmente ha una mano migliore. In questa situazione comunque la tua mano è buona abbastanza per vedere. Inoltre, tu vedi anche perché ![]()
sono buone in piatti con molti giocatori così non vuoi scacciare nessuno.
Esempio 8
Sei in prima posizione e prendi
Risposta: Dovresti lasciare. In caso il giocatore prima di te ha una coppia probabilmente ha una coppia più alta della tua, che lo/la rendono fortemente favorito alla vittoria. Inoltre, ci sono molti giocatori dopo di te che potrebbero avere una mano migliore e vogliono rilanciare. Se non lasci potrebbe costarti molti soldi!
Esempio 9
Ti trovi in posizione piccolo buio ed ottieni un
Risposta: dovresti lasciare. Probabilmente hai bisogno di un flush o doppia coppia per vincere, il chè non accade abbastanza frequentemente per essere vantaggioso nel lungo giro.
Esempio 10
Sei al bottone e prendi un
Risposta: Dovresti rilanciare. Tutti si aspetteranno che proverai a sottrarre i blinds e per questa ragione vedrai frequentemente con mani marginali. Avvolte anche i blinds si ri-rilanciano con mani marginali!
Esempio 11
Sei al bottone e prendi
Risposta: dovresti lasciare. Vuoi giocare questa mano solo con piatti grandi in cui nessuno rilancia.
Esempio 12
Sei al bottone e prendi
Risposta: Dovresti lasciare. Questa è una mano cattiva da giocare contro pochi avversari. Dovresti solo rilanciare in questa situazione se hai almeno un A, una coppia, o Kx dello stesso seme.
Esempio 13
Sei in ultima posizione e prendi un
Risposta: dovresti lasciare. 10 non è una buona giocata. Inoltre, devi pagare due puntate per vincere un piatto piccolo e su tutto probabilmente hai la mano peggiore. Dovresti provare ad evitare queste situazioni!
Esempio 14
Sei in posizione media e prendi
Risposta: Dovresti lasciare. Devi pagare almeno due puntate extra per essere in grado di vedere il flop. Inoltre, la tua mano e probabilmente dominata. A questo punto hai solo perso una puntata quindi è meglio lasciare.
Esempio 15
Sei in posizione media e prendi
Risposta: Dovresti vedere. Vincerai un grande piatto al flop in caso appare un 4 al flop per cui è vantaggioso nel lungo giro giocare in queste situazioni. Ricorda: fino a quando ci sono molti giocatori ad incrementare il piatto prima del flop!






